Mission possible - Kongens skatt
Bli med på skattejakt i Mission possible! Kongen har mistet skatten sin, og dere må hjelpe til med å finne den. I denne modulen skal elevene løse ulike utfordringer med en LEGO-robot i jakten på kongens skatt. De skal øve på algoritmisk tenkning, lage programmer, og teste og forbedre programmene. I Mission possible vil elevene lære grunnleggende programmering, og det legges vekt på utforskning, samarbeid og valg av gode strategier.
Målet er at elevene skal lære seg grunnleggende algoritmisk tenkning og blokkbasert programmering. Modulen lar elevene undersøke ulike representasjoner av algoritmer. Programkoden skal testes ut med en robot, og elevene skal reflektere og diskutere hvordan programmene fungerer og kan forbedres. Robotene gir elevene umiddelbar visuell tilbakemelding på programmering. De praktiske aktivitetene utfordrer elevene i samarbeid og valg av strategier.